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Neues DLC Tipps gegen Skaven

  • Hallo ihr Lieben,


    bin neu hier seit gestern. Hab mich mal angemeldet und ein wenig durch die Beiträge gestöbert. Echt Interessant alles.


    Nun möchte ich mal zum Grund meines Themas wenden. Ein Kollege und ich wollen, sofern das dann möglich ist, in der neuen Karte die aus Lustria und der alten Welt zusammen geführt wurde gegeneinander spielen. Er wird vermutlich wieder seine Skaven nehmen. Speziell den Seuchenklan. Da er zugegeben ein besserer Spieler ist, wollte ich euch fragen welche Völker ihr mir empfehlen könnt und welche Taktiken sich da bewähren würden. Bisher hat er mich mit diesen kleinen Stinkern immer auseinander genommen in Gefechten, was echt nervig ist...


    Vielleicht habt ihr ja Tipps oder Ideen ;)


    PS: Horden liegen mir gar nicht...

  • Einheiten die Furcht erzeugen sind da immer gut da die Skaven geringe Moral haben. Die Hochelfen sind da auch gut mit ihrer Seegarde da diese Fernkampf hat und im Nahkampf auch ein beachtlicher Gegner ist.


    Ich denke auch das die Zwerge da gut sind durch ihre hohe Moral und stärke im Nahkampf in Kombi mit den Musketen.

  • Ich würde die Echsenmenschen nehmen. Ich habe in meiner Kampagne mit den Dinos immer ziemliche Blutbäder bei den Skaven verursacht. Die Echsenmenschen verursachen Angst und sind selber ziemlich Immun gegen Psychologie.
    Oder Vampire aber da habe ich keine Erfahrung

    Melius est enim mori, quam vivere stantem genu
    Es mejor morir parado que vivir arrodillado

  • Ok cool. So weit schon mal danke.


    Ich hab mir die Skaven kaum 2 Minuten angeschaut. Ich mag einfach keine Ratten. Besonders keine großen sprechenden. Kenne mich dementsprechend kaum mit den Endgameeinheiten aus. Sind die bei den Skaven stark? Ich weiß das mein Kumpel gern auch dieses seltsame Rad benutzt. Wie würdet ihr das zum Beispiel mit Zwerge kontern?


    Ps: Ich mag Zwerge. Sind wie meine Freundin. Ehrlich und Treu; und wenn sie mal sauer auf dich sind, dann währt ihr Groll ewig.


    Pps: Meine Freundin hat keinen Bart...

  • hmm so hab ich das noch nie gesehen aber Frauen sind tatsächlich wie Zwerge vom Gemüt her. Nur das mit den Bier passt da so nicht rein und der Bart natürlich.


    Zu dem seltsamen Rad, umzingeln und am Fahren hindern den es macht nur wirklich schaden wenn es in deine Einheiten reinbraust. Vllt. hilft es auch mit Fernkampf zu Fokusen aber das muss ich noch alles ausprobieren.

  • Ja sie mag kein Bier, ist wohl doch kein Zwerg.


    Zurück zum Thema. Theoretisch wäre als bei den Dunkelelfen eine Todeshexe auf nem Blutkessel auch ne gute Wahl?


    Mal noch eine Frage abseits. Wenn ich bei einem Kommandanten im Roten Pfad zum Beispiel den Munitionsvorrat und ne Angriffsstärke bestimmter Einheiten oder was weiß ich skille, gilt das dann nur innerhalb seiner Aura? Oder ist es völlig egal wo sich Malekith zum Beispiel auf dem Schlachtfeld aufhält weil es automatisch für alle entsprechenden Einheiten in seiner Armee gilt?

  • Gilt dann für alle Einheiten in seiner Armee, einige sogar für alle Einheiten auf der Map.
    Steht eigentlich immer bei der jeweiligen Fähigkeit zb. alle Einheiten, Armee des Kommandanten etc

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  • Das sind Boni für seine gesamte geführte Armee,die Aura ist nur für die Moral der Soldaten in seiner Nähe.

    "Die Wahl zu töten oder zu sterben ist keine Wahl, da muss man realistisch sein"


    Logan Neunfinger *Der blutige Neuner*

  • Den Kommandanten zu erledigen Lohnt sich immer da die Moral der Einheiten stark sinkt. wenn du es schaffst ihn von seinen Truppen etwas zu trennen und zu umzingeln dann lebt er nicht lange. Dazu noch paar Zauber die gegen einzelne Ziele stark sind und der Sieg ist nahe.

  • Cool.


    Also lohnt es sich besonders bei Skaven? Wie geht man als Zwerg mit der Überzahl um? Einmauern mit fetten Einheiten oder doch lieber offensiv?


    Noch eine Frage: Wenn gegnerische Einheiten in den Nahkampf mit meinen eintreten, ist es dann Ratsam weiter mit dem Fernkampf auf sie zu schießen? Oder doch lieber auf andere Gegner schwenken. Auf was schießt man im allgemeinen? Fernkämpfer und Arti zuerst auf näher kommenden Nahkämpfer? Oder jeder auf etwas anderes?


    Ich weiß ich stelle viele Fragen...

  • Ich kann dir persönlich zwar nicht die richtigen Antworten geben, aber wenn dich die Spielweise der Zwerge interessiert, es gibt bei Steam diese Guides. Da hat es einen ausführlichen zu den Zwergen, der auch Tipps für die Schlachten drin hat. Ist einfach auf Englisch. Schaus dir doch mal an, vielleicht hilft es dir ja :)

  • Zwerg sind die meister der Defensive da sie zu langsam für die offensive sind.


    Mit dem Fernkampf schieße ich erst auf die anrückenden Nahkämpfer und dann auf die gegnerischen Fernkämpfer. Die Musketen schützen versuche ich hinter den Feind zu bringen um seine Infanterie im Kampf so zu vernichten.

  • Ich schaue immer welche Einheiten mir potenziell am gefährlichsten werden könnten. Eliteeinheiten, Monster etc. Ich versuche meinen Beschuss dann auf diese Einheiten zu konzentrieren. Sobald die down sind schwenke ich auf weniger starke Einheiten um und so weiter. Am effektivsten ist wie hier schon gesagt wurde wenn du deine Fehrnkämpfer hinter die Angreifer bringen kannst während sie im Nahkampf mit deinen Einheiten sind. In der Regel hast du sie dann so gut wie in der Tasche.

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  • Hab dazu gleich noch eine Frage.


    Wenn ich meine Musketenzwerge am Anfang direkt hinter meinen Nahkämpfern auf einer flachen Ebene aufstelle und die feuern, treff ich dann auch meine Nahkämpfer? (Obwohl diese nicht im Nahkampf sind)