Turba da StarCraft 2 ja ca 10 Jahre später als Rome TW erschienen ist, dient das meiner Meinung nach nicht als so passendes Beispiel.
Mir ist schon bewusst das die TW Serie ein Hybrid ist, aber legt den Fokus doch deutlich mehr auf den Echtzeit Teil. Und dieser Echtzeit Teil hat dann für mich mehr der klassischen Elemente der Echtzeit-Strategie als es die Paradox Titel haben.
Die Paradox Titel haben meiner Meinung nach den Fokus doch mehr auf der wirtschaftlichen Verwaltung.
Nach dem Zenit/Höhepunkt ist ja nicht gleich alles tot und null und nichtig. Aber seit Mitte der 2000er ist doch dieses Genre Strategie mit Echtzeit Elementen immer mehr zum Nischenprodukt geworden.