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  • nach 60 Runden 4-5 Provinzen zu haben ist aber auch sportlich. Vielleicht solltest du auf ein höheren Schwierigkeits Grad spielen wo die öffentliche Ordnung dich gerade am Anfang ziemlich auf trap hält. Den gerade die Dinos mit ihren teuren einheiten und sehr schwacher Wirtschaft bis die Erlasse hoch gepuscht wurden .macht es sehr schwierig so viele provinzen zu halten. Auf einem entsprechenden Schwierigkeits Grad. Dachte ticktag'to seine Gegner Linie geht nach suedenburg Richtung Kehmri und den…

  • Ach Morathi ja gut das ist natürlich etwas knackiger. Also an schwer und aufwärts hast du ja Moral Defizite und die ki hat Moral Bonis daher fliehen deine Truppen bei selber Stärke schneller. Morathi ist dazu ein Magier und im nahkampf gegen ein Kämpfer nicht sehr effektiv. Zudem ist die Start Position von ihr auch sehr schwer da du von Feinden umringt bist. Ich kann momentan keine große Veränderung feststellen in meiner orc Kampagne in Sachen Moral, bin immer Moral technisch unterlegen daher mu…

  • Zitat von Nomad: „hab jetzt 2 neue durchgänge mit dem neuen update gestartet. 1 mal mit den orks und ein mal mit den Dunkelelfen. beide direkt verloren da die KI in 3 Runden einen FS hat und meine Einheiten nix besseres zu tun haben als ständig weg zu laufen. irgendetwas haben die verkackt beim update dritter versuch auch gescheitert da ich zwar 10 Runden überlebt hatte aber dann kam Nagaryth mit 1 1/2 FS an und hat mich überannt. Wie ober langweilig ist das bitte gewurden? “ Gut mit dem grünhäu…

  • 1. @ Diablo: was ist das skulls of the skull throne Event? 2. Das größte was sich verändert hat ist das die Fraktionen langsamer konförderieren. Und Fraktionen wie Vampire und Zwerge im simulieren abgeschwächt wurden , und damit nicht mehr so stark als ki sind . Die Vampire sind fast Chancen los geworden und die Zwerge tuhen sich auch fast Chancen los gegen grünhäute. Also um genau zu sein hat man im endgame keine Supermacht mehr als Gegner ,was häufig in der neuen Welt die Hochelfen und in der …

  • ein winziger Magier T.T

  • Es gibt nur ein Bullshit Satz von einer Bullshit Person , und zwar : wir schaffen das.

  • Also ich habe mal eine Coop Kampagne mit dem orcs der blutigen Hand angefangen . Wie sind jetzt Runde 97 und wenn man mit dem LL der blutigen Hand (Name gerade entfallen) schön im oberen und roten skill Baum seine wildorks skillt .... dann sind die etwas übertrieben stark , also meine Infantery mit 70-80 Ansturm und kaverlerie mit 100-107 Ansturm....Da verblassen die bretonnischen Reiten vor Neid xD Auch die anderen Werte der wildorks lassen locker auf t4-t5 Niveau spielen und der unterhalt in d…

  • bei kislev muss ich dir wieder sprechen nomad ich glaube kislev war eine eigene Fraktions Art nicht die der imperialen Menschen. Meiner Meinung kann mich auch irren ist kislev ein wintervolk gewesen mit weißen wölfen als reitiere und so. Daher würde ich meinen das kislev als vorbesteller zu wh3 kommen könnte .

  • Also ich erriner mich das man den froschpriester im Ritus freischaltet und das was mich so an dem störte war das er nicht auf ein stegosaurus drauf sitzte wie matzadomni, daher ein ziemliches Opfer war im Gefecht und der Simulation. Aber ein lord kroak mit einer questreihe ist mir neu Ist die questreihe nur mit mazdamondie zu machen ?

  • Um so mehr Mods man besitzt um so höher das Bug Risiko. Ist immer ärgerlich aber da muss man durch wenn man das grundspiel so rapide verändert durch Mods.

  • naja aber man kann ganz stark davon ausgehen das es : Dlc 1: Imperium Fraktion Überarbeitung + neue start position Flc 2 : neuer LL 3. Start position (ewtl.middleland) Dlc 3 : kislev Fraktion für vorbesteller + 2. Start position Flc 4 : Waldelfen LL unten in der Wüste oder was weiß ich für ein LL Könnte ich vermuten das es so aussehen würde .

  • Also mit all dem Mods kann ich mir vorstellen das es mit dem imp und besonders mit dem vamps etwas zu heftig werden könnte . Das was mich halt stört an der Chaos sie zerstören halt alles auf ihrem Weg, spielst du Bsp. Teclis in lustria , wird von der alten Welt nix übrig bleiben zum erobern mit den Mods. Aber einige einzelne sind ganz interessant.

  • keine Unsterblichkeit du bist definitiv sadistisch veranlagt xD

  • Zitat von Chapulin: „Spielt bitte mit diesen Mods + der Mods welche Konföderation verhindert und dann sehen wir wie einfach es ist Fear the vermintide (grössere skaven Horden) 5x chaos (5 mal mehr chaos Spams im endgame) beastmenrising (tiermenschen spammen viel öfter) chaos gate (zerstörte Siedlungen vom chaos spammen chaos armeen, das Portal das entsteht soll ja eigendlich Dämonen in die welt lassen) “ hört sich ja mal Mega an Schreib die Mods mal bitte auf

  • hab mal eine Kampagne mit den Gruftkönigen Kehmri angefangen ,und musste schmerzhaft feststellen das die wildorks um Längen stärker sind als meine Skelette..... gibt es ein paar Tricks wie man kehmri in den ersten 15 Runden spielen sollte?Oder heißt es nur warten bis das 2. Banner erforscht ist und dann mit Masse den orc überrennen? Oder sollte ich Richtung bretonnen gehen Und die Orcs erstmsl ignorieren?

  • Zitat von Diablo: „Zitat von Nomad: „ “ Da kann ich dir diesen Mod empfehlen, der verhindert nämlich das KI dich mit FS zuspammen, ist vor allem bei Fraktionen die trotz nur einer Siedlung ca 2-3 FS besitzen sehr nützlich, was mich schon immer sehr gestört hat. “ wird die ki dadurch einfacher oder eher schwerer? Weniger FS bedeutet ja auch weniger Gegenwehr.

  • Wollt ihr eine schwere und anspruchsvolle Kampagne würde ich euch empfehlen auf diverse Sachen zu verzichten ( gerade im coop zu empfehlen) -Schließt keine Bündnisse -erobert die Fraktionen anstatt zu konförderieren -sobald ihr die Chaos zerstört habt und immer noch so richtig gut dasteht erklärt der gesamten Welt den Krieg. Mit den einfachen Regeln sollte sich eure Kampagne um ein Vielfaches erschweren und hinauszögern . Vorrausgesetzt man spielt gerne lange und intensiv eine Kampagne. Mit mein…

  • Zitat von Nomad: „@Drakedoglol Wenn deine oben angesprochenen "Vorteile" kein cheaten sind was dann? Für mich bedeutet Schwierigkeitsgrad = Ki Intelligenz und Aggressivität. Leider macht CA seit Jahren daran nix weil sie sich auf die "Vorteile" ausruhen. “ Ich persönlich finde auch auf dem höchsten Schwierigkeits Grad ist die ki zu leicht . Es ist aber auch schwierig eine ki zu erschaffen die schwer ist aber auch etwas fair bleibt. Bsp. Das Schachspielen gegen ein Computer auf hard, der jeden de…

  • Also mit dem Chaos habt ihr wirklich Recht, die Puppen vom Chaos und so sind viel zu schwach gemacht das Chaos selbst auch . AAAABER ! Zum Chaos ich weiß nicht ob es damals an den Mods no Clima und Tier4 building lag aber früher hatte ich an die 3-4 Wellen angefangen mit 6 Banner bis zu 10 Banner spawn von den Puppen und Co. Die Chaos selbst auch so viele , der Nachteil die haben wirklich die halbe Welt niedergerissen da die ki in der Simulation kacke wa gegen sie . Auch hatte ich eine Coop Kamp…

  • Also immer wenn ich das Wort cheaten höre mit Verbindung ki bei warhammer, da muss ich schmunzeln. Die ki hat auf legendär Bsp. 50% schnellere Forschung Anstatt 2500 Grundeinkommen wie wir hat sie 10k Ihr Verschleiß ist geringer. Die ki cheatet nicht auf schwer und legendär sie hat Vorteile zum Menschlichen Spieler. Sonst würde der Schwierigkeits Grad kein sin machen . Ihre Mechaniker sind genau wie bei uns und wenn sie mal zu wenig Einkommen hat dann löst auch sie Armee auf . Gut zu sehen wenn …


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