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KFKA - kurze Frage -> kurze Antwort

  • Das kommt drauf an, was für ein Spielertyp Du bist, wenn Du eher Spass an Schlachten mit minimal Innenpolitik hast, ist Rome I ne Alternative. Falls Du ein bisschen mehr Innenpolitik willst, Rome II.


    Ich persönlich fand die Innenpolitik in Rome I zu zufallsgeneriert und die Senatsmissionen nervig, weil grundsätzlich immer die Fraktion angreifen, mit der ich gerade einen NAP hatte, hab sie dann immer ignoriert, Rome II ist mehr nach meinen persönlichen Vorlieben (eine Intrige hier, eine Zweckheirat da... herrlich ^^) , spätestens seit dem Politikpatch, aber das ist mein persönlicher Geschmack.

    Kurze Antworten Salmah!

  • Ich war Fan von Rome und zu Beginn von Rome 2 eher ernüchtert . Habe mir dann Remastered gekauft und den umgekehrten Effekt erlebt .

    Mein Tip warte auf den Wintersale und schieß es als Schnäppchen zum reingucken .

    Beide Teile haben Vor und Nachteile.

  • Hab auch eine Frage, etwas spezieller:

    Man kann was den Einheitenunterhalt betrifft ja ganz gut kalkulieren, nur wie steht es um den Nahrungsbedarf? Ich würde gerne planen wie viele Einheiten ich, mit den Nahrungsüberschuss den ich habe, aufstellen kann.

  • Hab auch eine Frage, etwas spezieller:

    Man kann was den Einheitenunterhalt betrifft ja ganz gut kalkulieren, nur wie steht es um den Nahrungsbedarf? Ich würde gerne planen wie viele Einheiten ich, mit den Nahrungsüberschuss den ich habe, aufstellen kann.

    Welches Spiel?


    Ich meine Nahrung ist bei Truppen egal.

  • Echt?


    Kenne ich gar nicht so. Hab es wohl zu lang nicht mehr gespielt.


    Turba deine Expertise ist gefragt


    Also was ich so weiß verbrauchen die Hauptgebäude Nahrung. Armeen sterben wenn die Gesamtanzahl der Nahrung unter Null fällt.

    The Skull sagt es fast genau, es gibt viele Gebäude die Nahrung verbrauchen, wie etwa Kasernen (die mit am meisten). Die Armee schrumpft nur, wenn es insgesamt keine Nahrung gibt, aber nicht weil du zu viele Truppen hast. Das ganze gilt natürlich nur für Vanilla, es gibt Mods, wo die Nahrung auch von den Armeen verbraucht wird, glaube ich.


    Hab auch eine Frage, etwas spezieller:

    Man kann was den Einheitenunterhalt betrifft ja ganz gut kalkulieren, nur wie steht es um den Nahrungsbedarf? Ich würde gerne planen wie viele Einheiten ich, mit den Nahrungsüberschuss den ich habe, aufstellen kann.

    Zu deiner Frage. Wenn du nicht mit Mods spielst, hast du hier wohl einen Fall von Korrelation und nicht von Kausalität. Denn es kann gut sein, dass gleichzeitig mit dem Wachsen deiner Armeen, deine Nahrung ins Minus geht. Das ist durchaus möglich, liegt aber nicht am Aufbau der Armeen, sondern an der vermutlich gleichzeitigen Fertigstellung von Gebäuden, die Nahrung verbrauchen. Daher solltest du immer vorher für ausreichend Nahrung sorgen, bevor du Siedlungen ausbaust. Wenns mal passiert nutze die Emisärfunktion in der Innenpolitik.

    Des Weiteren bin ich der Meinung, dass der Rome 2 Mehrspieler nochmal gebalanced werden sollte.

    Einmal editiert, zuletzt von Wolran () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Turba mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • vielen Dank für die guten antworten:)

    jetzt bin ich etwas schlauer.

    Wenn ich jetzt noch wüsste was die emisärfunktiin ist wäre das top :)

    Wenn du auf die Maske mit den Charakteren gehst kannst du bei den Aktionen im unteren rechten Bereich, den Charakter (sofern nicht als General eingesetzt) als Emisär in eine Provinz senden und da die Nahrungsmenge hochschrauben.

    Des Weiteren bin ich der Meinung, dass der Rome 2 Mehrspieler nochmal gebalanced werden sollte.