Hallo!
Ich habe nen Problem mit der Nahrung:
Wenn Ich einen Bauernhof ausbauen will bekomme Ich +4 Verarmung PRO RUNDE.
Ich will aber nicht das meine Siedlung vollkommen verarmt und baue deshalb nicht aus.
Ich muss aber bald ausbauen und Ich würde ehe nicht rummkommen.
Wie genau bekämpfe Ich die Verarmung denn dann?
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Verarmung?
- The_Hü
- Geschlossen
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Ich glaube eher das es sich hierbei um die Erklärung zur Verminderung der öffentlichen Ordnung handelt.
Denn auch Handelsgebäude sowie Militärgebäude lösen diese Unzufriedenheit durch Verarmung aus.
Also don´t worry immer die öffentliche Ordnung im Auge behalten.
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Wenn du auf eine Provinz klickst, siehst du ja links die Zufriedenheit. Fährst du darauf, siehst du die Zufriedenheit aufgeschlüsselt.
Je nach Fraktion und Fortschritt in der Technologie lässt sich Verarmung gut bekämpfen. Im Osten ganz früh, genauso bei den Griechen. Die Römer haben dies mittendrin und die Barbaren ganz am Ende. Im Gegenzug haben Barbaren von Anfang an Zugriff auf mehr Wirtschaftsgebäude, um mehr Geld, Nahrung usw. zu generieren.
Verarmung lässt sich am effektivsten in Provinzen bekämpfen, welche viele Bauplätze bieten, da du dort dann großzügig agieren kannst, ohne Wirtschaft und Militär zu vernachlässigen. Wobei es am effektivsten ist, wenn du die Provinzen auf 1 Sache spezialisierst. Dadurch sparst du dir auch viele Probleme. Eine Provinz mit dem Großteil der Siedlungen innerhalb des Landes, kannst du wunderbar zu Provinzen der Landwirtschaft spezialisieren. Eine Provinz mit einer Hauptstadt am Wasser kannst du wunderbar in ein Militärzentrum spezialisieren, da du dort dann ebenfalls gleich einen Militärhafen bauen kannst. Hast du sowas vorhanden, kannst du nachfolgende Städte mit gleichen Mustern zu Handlungszentren ausbauen.
Um zu sehen, was sich lohnt, gehst du auf die Provinz und dann unten in der Auswahl auf das Symbol mit dem Pergament und der Lupe. Wenn du dann auf einen Siedlungsnamen fährst, siehst du, was diese Provinz an Wohlstand aus den jeweiligen Gruppen generiert. Durch das effektive Spezialisieren von Provinzen, kommst du erst gar nicht in die Bedrängnis, dir viel Armut auf den Hals zu hetzen. Und wenn du es doch willst, kannst du zumindest bis zu 4 Gebäude, je nach Spezialisierung, ausbauen. Manchmal auch mehr. Der einzige Knackpunkt sind dann 2er Provinzen. Die kann man kaum effektiv ausbauen, weshalb diese eher leidlich genutzt werden können. Davon gibt es aber zum Glück nicht soviele.
Verarmung bekämpft man also schon von Anfang an, indem man der Provinzlage entsprechend ausbaut und plant.
Bei Nahrung jetzt im speziellen würde ich fragen, ob du einen Fleischer, Delikatessen-Händler(oder wie der nochmal heißt) in der Provinzhauptstadt gebaut hast? Der generiert gleich 5 bzw. 6 Nahrung und steigert die Kraft der Landwirtschaft. Oftmals reicht der schon, um wieder positiv zu werden, wenn man beim Aufbau nicht zuviel verplant hat.
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Also, das sind alles super Tipps! Vielen Dank zunächst dafür!
Aber ich verstehe nicht so wirklich, was das mit der Verarmung zu tun hat. Die kommt doch automatisch, wenn Gebäude höheren - ich sag mal Ranges - gebaut werden. Daher erschließt sich mir jetzt der Zusammenhang mit der Spezialisierung einer Provinz nicht wirklich... -
Durch die Spezialisierung kommst du erst gar nicht in Bedrängnis, die Gebäude soweit ausbauen zu müssen, dass du Verarmung in Kauf nehmen musst. Das ist dann sozusagen ein "Luxus", den man sich bei einer handvoll Dinge leisten kann.
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Ja ok, das versteh' ich auch. Aber dieser "Bonus" beschränkt sich auf die nahrungsmittelproduzierenden Provinzen, oder?! Die auf Militär ausgelegten wirst du ja kaum auf der ersten Stufe lassen (es sei denn natürlich, du willst dich der KI-Truppen anpassen^^)
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In Militärprovinzen ist dies beschnitten, da die Verarmung und Nahrungsmittel durch eben diese Gebäude, welche für das Militär wichtig sind genutzt wird. Kommt man am Ende meist auf ein kleines Plus oder 0 raus.
Alles andere, also landwirtschaftliche Provinzen, handelnde Provinzen usw. kannst du dir dann leisten, etwas Verarmung in Kauf zu nehmen. Vorallem bei Provinzen, welche man gut zum Handeln ausbauen kann, lohnt sich das immens, wenn man die richtigen Güter produziert. Wenn man da die Nebensiedlungen alle um jeweils 1 Stufe zusätzlich ausbauen kann, dann klingelt es in der Kasse.
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Naja ganz richtig ist das aber nicht....
Man muss eigentlich in jeder Provinz ausgeglichene Nahrungsversorgung und + öffentliche Ordnung haben.
Wenn man in einer Provinz oder auch nur in der Provinzhauptstadt alles auf Nahrung auflegt, dann kommt das zu einem Ungleichgewicht, da viele der Nahrungsmittelgebäude auch - öffentliche Ordnung haben. Wenn man also nicht genug + öffentliche Ordnung in der Provinz schafft, dann rebelliert sie entweder oder man kann sie nie oder nur wenig besteuern.
Insgesamt ist es meiner Meinung nach am besten das Gleichgewicht zu wahren. Ich beispielsweise verzichte dafür meistens auf die Militärgebäude, da ich eh keine Schlacht verliere und insgesamt nur wenig EInheiten ausbilde.
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Natürlich muss die Grundversorgung gegeben sein. Das, was man danach macht, ist die Spezialisierung. Und ich bau ja nicht alles aus. Bei sowas muss dann meist gar keine Verarmung in Kauf nehmen. Das kann man dann machen.
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Naja ganz richtig ist das aber nicht....
Man muss eigentlich in jeder Provinz ausgeglichene Nahrungsversorgung und + öffentliche Ordnung haben.
Wenn man in einer Provinz oder auch nur in der Provinzhauptstadt alles auf Nahrung auflegt, dann kommt das zu einem Ungleichgewicht, da viele der Nahrungsmittelgebäude auch - öffentliche Ordnung haben. Wenn man also nicht genug + öffentliche Ordnung in der Provinz schafft, dann rebelliert sie entweder oder man kann sie nie oder nur wenig besteuern.
Insgesamt ist es meiner Meinung nach am besten das Gleichgewicht zu wahren. Ich beispielsweise verzichte dafür meistens auf die Militärgebäude, da ich eh keine Schlacht verliere und insgesamt nur wenig EInheiten ausbilde.
Naja, nee. Wie gesagt, nahrungsüberschuss hat keinen Einfluss auf öffentliche Ordnung. Die produzierte Nahrung wird aber überall im Reich verteilt. Ob ich in einer Provinz drei Nahrungsgebäude oder eine Werkstatt, eine Kaserne und einen Hof habe ist egal für die öffentl. Ordnung, da beide Varianten gleichviel -öff. Ordung generieren.
Dieses Argument spricht meiner Meinung nach nicht unbedingt gegen die Spezialisierung, jedenfalls was den Nahrungsaspekt angeht.
Ich verteile aber auch lieber, damit ich einfach flexibler bin. Bin nich scharf drauf, mein Volk verhungern zu lassen, weil mir ein paar Runden lang meine Nahrungsquellen wegerobert wurden, weil ich meine Armee nicht schnell genug hinbewegen konnte (dort ging ja nix auszubilden) und immer noch paar Runden zur Eroberung brauche... -
Naja ganz richtig ist das aber nicht....
Man muss eigentlich in jeder Provinz ausgeglichene Nahrungsversorgung und + öffentliche Ordnung haben.
Wenn man in einer Provinz oder auch nur in der Provinzhauptstadt alles auf Nahrung auflegt, dann kommt das zu einem Ungleichgewicht, da viele der Nahrungsmittelgebäude auch - öffentliche Ordnung haben. Wenn man also nicht genug + öffentliche Ordnung in der Provinz schafft, dann rebelliert sie entweder oder man kann sie nie oder nur wenig besteuern.
Insgesamt ist es meiner Meinung nach am besten das Gleichgewicht zu wahren. Ich beispielsweise verzichte dafür meistens auf die Militärgebäude, da ich eh keine Schlacht verliere und insgesamt nur wenig EInheiten ausbilde.
Genau so ist es^^
Nahrung ist das Stichwort. Man bekommt Verarmung schon, wenn die Nahrung bei so 4+ steht. Mit Bau und Ausbau von Nahrungsgebäuden, wird sich das erledigen. Was aber fast immer auch Öffentliche Ordnung kostet. Immer schwer, wenn man gerade erobert hat.
Aber das beruhigt sich ja nach ein paar Runden. -
Ähmm doch das stimmt schon alles so, wenn du in der einen Provinz viel Nahrung produzierst dann eben auch viel negative öffentliche Ordnung!
Kommt eben auch darauf an, wie weit du schon in der Kampagne bist. Die immer höheren Gebäude "verbrauchen" mehr Nahrung oder öffentliche Ordnung und man muss zwangsläufig das Gleichgewicht halten!
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Nein?
Ich habe in einer Provinz mal +20 Nahrung gehabt und +10 öffentliche Ordnung. Sofern man die Gebäube nicht soweit ausbaut, das es Verarmung gibt, rüttelt auch nichts an der Ordnung. Die Ausbaustufe ist das Entscheidene, nicht, wieviel produziert wird...
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Ähmm doch das stimmt schon alles so, wenn du in der einen Provinz viel Nahrung produzierst dann eben auch viel negative öffentliche Ordnung!
Kommt eben auch darauf an, wie weit du schon in der Kampagne bist. Die immer höheren Gebäude "verbrauchen" mehr Nahrung oder öffentliche Ordnung und man muss zwangsläufig das Gleichgewicht halten!
Hm, nur zu meinem Verständnis, rechne ich mal:
Nehmen wir zwei Provinzen mit drei Gebäuden, gehen jeweils von Gebäudestufe 3 aus.
Provinz A: 3x Nahrung á -4 öff. Ordnung => insg. -12 öff. Ordnung (öO)
Provinz B: 1x Nahrung -4 öO., 1x Werkstatt -4 öO, 1x Kaserne -4 öO => insg. -12 öff. OrdnungDa hat m.E. Antedios schon recht. Es kommt auf die Ausbaustufe an, nicht auf die Anzahl.
Aber wie gesagt, so machen würd ich's trotzdem nich. Bau lieber den Hof aus und stelle anstelle des zweiten nen Tempel, der das ausgleicht und mir noch weitere Zusatzboni bringt.EDIT:
Genau so ist es^^
Nahrung ist das Stichwort. Man bekommt Verarmung schon, wenn die Nahrung bei so 4+ steht.
Nein bekommt man nicht. Wie kommst du darauf? Verarmung bekommt man durch den Ausbau der Gebäude, völlig egal ob Nahrung, Tempel oder Bad. Wenn du drei Nahrungsgebäude auf Level 2 baust, bekommst du daraus weniger Armut als bei einem Nahrungsgebäude auf Stufe 3 - nämlich keine. -
?!
Ich baue dann einfach höher aus, da decken sich die Gebäude eigentlich immer.
Aber die Idee ist gar nicht mal so schlecht... Aber ohne die Gebäude auszubauen wird das Spiel ja auch etwas langweilig. Außerdem bekommt man dann nicht die extra Bonis der höheren Gebäudestufen, wie mehr Geld oder Einfluss!