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[IDEE] Rollenspiel Kampagne Rome 2 (mehr als 2 Spieler)

  • Hier mal eine etwas genauere Erklärung:


    Also Grundidee war es, dass man die auf 2 Spieler eingeschränkte Mehrspielerkampagne in Rome 2 umgeht. Die Kampagnenkarte streichen wir von Rome 2 komplett raus und ersetzen die durch Google Earth. Natürlich kann man dort nicht die Spielelemente von Rome 2 simulieren daher müssen wir zusätzlich selbst alles ausarbeiten und errechnen.


    Ich schreib dir mal was wir schon ausgemacht haben.


    Bei Google Earth kann man Symbole auf der Karte platzieren, bestimmte Symbole werden dann Armeen, Städte, Flotten ect. darstellen. Städte sind fest verankert und kann man nciht bewegen (klar), sie haben verschiedene Ausbaustufen, je höher die Ausbaustufe je mehr Einnahmen bringen sie dem menschlichen Spieler. Diese Einnahmen sind aber nicht fest sondern können sich verändern. In Kriegszeiten zum Beispiel sinken die Einnahmen in jeder Stadt um 20%, wenn man Militär erforscht verändern sich die Einnahmen ebenfalls, dort aber dauerhaft, das selbe ist mit Wirtschaftstechnologien, nur dass sich dort die Einnahmen zum positiven verbessern.


    Ich geh mal näher auf die Techtrees ein:
    Jede Fraktion hat einen individuell angefertigten Tech tree, dieser wird in Militär und Wirtschaft unterteilt, im Wirtschaftszweig kann man "Wohlstand" erforschen, dieser bringt mehr Einnahmen in den Städten, man kann wissen erforschen, es verringert die nötigen Runden die man zum Erforschen braucht, oder man kann erforschen, dass man neue Städte erbauen kann. (Diese werden dann als Dörfer starten und müssen eine bestimmte km anzahl von anderen Städten weg sein und bringen erst nach einigen Runden Geld.) Desweiteren kann man erforschen, dass man zum Beispiel mehr Rekrutierungsplätze in dem Städten hat oder die Armeen eine größere Reichweite haben, hier ist der Techtree (Beta)
    https://dl.dropboxusercontent.…schafts%20Tech%20tree.png
    Im Militärzweig kannst du dir Einheiten und dessen Erfarung erforschen, hier ist der für die Nahkampfeinheiten der bisher ausgearbeiteten Fraktionen:
    https://dl.dropboxusercontent.…/Azehns%20tech%20tree.png
    Wenn man gerade im Krieg ist kann man den Militärzweig schneller und den Wirtschaftszweig langsamer erforschen, wenn du im Frieden bist ist es genau anders herum.


    Ok das Armeesystem:
    Man kann in Städten Armeen rekrutieren, sie brauchen auch pro Runde Unterhalt, jede Einheit also Infanterie, Arti oder Kav, hat eine bestimmte Anzahl an Kilometer die sie pro Tag laufen können, Kav zum beispiel 40 KM am Tag. Wenn sagen wir eine Runde 5 Tage sind kann ein Reiter 200km pro Spielzug gehen, sind die verschiedenen Einheitentypen zusammen unter einem General unterwegs kann diese Armee imemr nur so weit laufen wie die langsamste Einheit. Treffen zwei Armeen aufeinander kann es zum Kampf kommen oder eben auch wenn eine Armee eine Stadt angreift. Diese Schlachten werden dann in Rome 2 ausgetragen und zwar mit exakt den Truppen die man in Google Earth in der jeweiligen Armee hatte. (Welche Truppen in den Armeen sind wird durch die Symbol Beschreibung in Google Earth dokumentiert. Wie weit man gelaufen ist kann man ebenfalls messen in Google Earth, sodass man die Reichweite sehr gut simulieren kann. Armeen die 2 Kilometer oder weniger auseinander sind können sich im Falle eines Kampfes unterstützen.
    Truppen müssen wie in den alten TW Teilen per Schiffe übers Meer transportiert werden.
    Die Reichweite wird durch Jahreszeit ebenfalls verändert. (Im Winter hat man weniger als im Sommer).
    jede Stadt hat im Falle eines Angriffes eine Grund Garnison die verteidigt, diese hängt auch wieder von der Stadtstufe ab.


    Zur Diplomatie und Übersichtsdingenszeugs:
    Die Diplomatie wird in Threads gemacht, ob in Rollenspiel Form oder nicht bleibt dem einzelnen Spieler überlassen.
    Wir haben ein ganz normales Rundensystem das heißt, man läd den save runter, speilt ihn und läd ihn dann wieder hoch und so weiter. jeder hat 24 Stunden Zeit für seinen save für die Schlachten gibt es dann eine extra Zeit bis die geschlagen werden müssen.
    Alle Dinge wie Finanzen ect. werden ebenfalls hier in Threads dokumentiert.
    Da es natürlich auch recht leicht ist zu schummeln, führt die Rundenleitung (ich und Armenius) immer wieder Stichproben durch ob Reichweite ect. eingehalten wurden.
    Bisher sind wir 9 Leute die mitspielen.
    Allgemein das mit den Finanzen ect. wird von der Rundenleitung gemacht.


    das ist die bisher ausgearbeitete Karte (Für 5 Spieler ausgelegt, wird also wieder erweitern auf 9 Spieler und 9 Fraktionen):
    [Blockierte Grafik: https://dl.dropboxusercontent.com/u/93882922/map.jpg]


    So das wars erstmal ich denke, wie das ungefähr aufgebaut ist, weist du jetzt. :)

    Rome 2 Total War Hotseats- du denkst es gibt sie nicht?- Es gibt sie doch! Spiele mit mehr als 2 menschlichen Spielern spannende Kampagnen und führe deine Nation in die Schlacht und in den Sieg! Wir warten, wir warten auf dich!


    Die mittelalterliche Rome 2 Hotseat: Medieval Kingdoms 1212 AD
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    Einmal editiert, zuletzt von Micha () aus folgendem Grund: Bilder verlinkt, da zu groß