Mir geht da um das Spielprinzip. Im ersten Teil musste man in einer Stadt das Ziel finden und dann Planen wie man an es herankommt. Das war richtig komplex und vielseitig. In den folgenden Teilen ist man da zu sehr von abgekommen und es waren mehr Endgegner als "einfach nur" Ziele. Das klassische Meuchelmorden ging immer mehr verloren leider.
Das fand ich in Odyssey aber auch am geilsten, wenn man sich durch ein komplettes Lager durchmeuchelt um an das Ziel zu kommen .. hat mir immer am meisten Spass gemacht.