In diesem "lediglich nur" liegt das Problem. Du müsstest für jede Karte wesentlich mehr Zeug am Rand betretbar machen und den Rand ausweiten. Wenn du dir Karten wie z.B. Alabu in Rome 2 anguckst, da müsste vorher der gesamte Bereich außerhalb des Randes umgearbeitet werden (da das zurzeit fast nur Platzhaltertexturen sind) bevor du den überhaupt betretbar machst.
Von "bedingt machbar" war aber nie die Rede, das begrenzt geht zu 100% auf den nötigen Entwicklungsaufwand. Das ist komplett machbar. Die Frage ist, wieviel Aufwand CA da reinstecken will und wie sehr sich das lohnt. Denn wie schon erwähnt, in Warhammer hast du verschieden große Karten, von ganz kleinen bei denen du direkt gegenüber von deinem Gegner startest bishin zu extrem großen wo du 10 Minuten von einem Ende zum anderen brauchst. Und aus denen kannst du zumindest im Multiplayer wählen, in der Kampagne musst du nach wie vor damit leben was du bekommst. Die Frage ist also, ob die Kampagnenspieler die Karten zu groß/klein/genau richtig finden, da der Multiplayer bereits eine große Auswahl an unterschiedlich großen Karten hat.