Guten Tag,
Nach einiger Zeit haben ein Kollege und ich wieder angefangen Rome II zu spielen. Dabei wird jede Schlacht ausgetragen und der andere spielt immer die Gegenseitige KI.
Nun haben wir jedoch das Problemm das ich immer nach einer zufälligen Zeit (als dem Host) die Mitteilung erhalte das ein Desync aufgetreten ist. Mein Kollege kriegt die mittleiung das der Host das Spiel verlassen hat, und wir fliegen beide ins Hauptmenu. Wir sind beide im Ts und wissen daher das wir beide während dessen Internet hatten.
Dieses Desync Problem trat bei der ersten großen Schlacht (20 Einheiten vs 25 Einheiten) noch nicht auf erst ab der 2ten Schlacht (eine Städte belagerung) und seit dem bei jeder Schlacht, nach einer Zufälligen Zeit. Die Desync tritt dabei manchmal erst kurz vor ende der Schlacht auf, Manchmal direkt zu beginn. Während dem Rundenbasiertem Teil des Spieles, auf der Weltkarte, haben wir jedoch keine Probleme.
Ich habe das Problem bereits gegoogelt. Aber wenn man Rome II Desync in google eingibt, kommt man nur auf das Alte problem am Anfang von Rome II als in dem Rundenbasierten Teil immer ein fehler aufgetreten ist.
Ist das Problem jemandem bekannt? Und vor allem ist ein weg das zu beheben bekannt?
Wir haben Beide Leistungstarke Rechner und spielen trotzdem auf nahezu minimalen Einstellungen (bis auf Truppengröße Groß) um Ladezeiten und anderes zu vermeiden.
Edit:/ Vllt noch ein paar eckdaten. Wir haben beide keine Mods instaliert, treiber haben wir beide auf den neusten Stand gebracht, wir haben Steam so wie den Pc neu gestartet und die Schlachten laufen komplett flüssig, hoffe daher es liegt nicht an der Hardeware.