Bei Rome 2 habe ich die op Einheiten (hauptsächlich streiwagen,elefanten) tatsächlich weniger gespürt. Aber auch im Sp sind solche änderungen bemerkbar. Zu Shogun sollte ich vielleicht noch sagen das ich mit Sgogun erst kürzlich angefangen habe. Sprich alle Balance änderungen waren da schon vollzogen. Das ein grösserer mp dem Sp schaden kann hat man schon in einigen Spielen gesehen. Die Angst ist nicht unbegründet besonders in hinblick auf CA. Aber CA scheint diesen Weg ja gar nicht einschlagen zu wollen. Ca scheint doch schon klargemacht zu haben das der Mp keine grosse Priorität geniesst.
Als SP Spieler interessiert es mich einfach nicht welche Armee im mp gerade die stärkste ist. Der mp ist ja nichtmal besonders gut. Die einigen male die ich gespielt habe wurde gecampt was das Zeug hält. Und da ich aufgepasst habe würde ich sagen des es Tylis ist stimmts ??
Könntest du Beispiele für solche Spiele nennen? Ich hab mit Shogun ja bereits ein Gegenbeispiel genannt.
Der Grund, warum du Elefanten und Streitwagen im SP OP fandest ist, dass sie vom Spieldesign her vollkommene Katastrophen sind. Jeder der mal drüber nachdenkt, wird die Lächerlichkeit von Einheit erkennen, die man durch das Spammen von Klicks steuert.
Elefanten und Streitwagen waren aber tatsächlich zu unterschiedlichen Zeitpunkten mal OP, aber hast du auch mitbekommen, dass sie mal zu schwach waren? Oder dass Heerbannpikiniere und Peltasten auch mal OP waren? Oder dass es zur Zeit die keltischen Völker sind? Nein, denn es spielt im SP einfach keine Rolle. Überhaupt verstehe ich nicht, wie man beim SP, in dem die KI enorme Buffs bekommt, überhaupt von Balancing reden kann. Die Einheiten der KI sind immer OP. Der Spieler gewinnt aufgrund der Intelligenzdefizite der KI und aus keinem anderen Grund.
PS: Ja, stimmt.