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Bisher bekannte Infos zu Total War: Warhammer

    • Offizieller Beitrag

    In diesem Thread fassen wir euch die aktuell bekannten Infos zu Total War: WARHAMMER zusammen, bis unsere Infoseiten zum Spiel online.


    Release: 2016


    Bilder
    Erste Bilder (noch kein Gameplay) gibt es bei Steam zu sehen.



    Bekannte Infos


    • Es wird vier spielbare Rassen (= Fraktionen) geben

      • Der tapfere Karl Franz befehligt die Männer des Imperiums und ist darauf aus, die zerstrittenen Kurfürsten unter einem Banner zu vereinen, um gegen gemeinsame Feinde zu kämpfen.
      • Die Grünhäute, gierig nach dem Blut der Feinde, strömen zum Stamm des Grimgork Eisenpelz.Orks und Goblins gleichermaßen sind erfüllt von einer unersättlichen Lust am Gemetzel.
      • Hochkönig Thorgrim befiehlt den stoischen Zwergen, ihre Wehrstätten in den Bergen zu verlassen und das Unrecht zu vergelten, das ihnen im Lauf der Jahrtausende angetan wurde.
      • Vampirfürsten



    • Jede Rasse hat legendäre Lordcharaktere, die Fraktionen innerhalb einer Rasse anführen
    • Diese Charaktere haben alle individuelle Questen, Fähigkeiten, Rüstungen, Waffen und in manchen Fällen Reittiere
    • Die Rassen sollen sich sehr unterschiedlich spielen
    • Total War: Warhammer ist als Triologie geplant

      • Die zukünftigen Teile der Trilogie werden die Weltkarte erweitern und neue einzigartige Gegenden sowie Lords und ihre Rassen mit sich bringen
      • Man wird diese einzeln spielen können
      • Alternativ wird man, soweit man das Hauptspiel auch besitzt, auf einer erweiterten Kampagnenkarte spielen, die alle zum jeweiligen Zeitpunkt verfügbaren Gebiete der Alten Welt umfasst



    • Es wird keinen Mod-Support geben



    Fragen zum Spiel


    Warum wird es nur vier Rassen geben?
    Die Rassen in Warhammer unterscheiden sich grundlegend in Variation und Inhalten von Fraktionen in früheren Total War Teilen. Um dieser Füllen an Variation gerecht zu werden, haben wir uns entschieden, in die Tiefe zu gehen, statt eine große Bandbreite mit wenig Variationen zu haben.
    Als Beispiel, ATTILA hat 6 verschiedene Skelettmodelle (Menschen, Pferde, Elefanten, Hunde, usw.) die das Gerüst aller Einheiten darstellen. In Total War: WARHAMMER werden es im ersten Spiel bereits 24 verschiedene Modelle sein. Eine neuen Rasse zu kreieren ist mit immensem Aufwand verbunden und es würde die Entwicklung des Spiels um Jahre verzögern und das Spiel würde zu viel kosten, wenn am Anfang alle Rassen spielbar sein sollten.


    Wird es weitere Patches für Total War: Attila geben?
    Ja, es wird vorerst weitere Inhalte und Patches für Total War: Attila geben.


    Wird es keine historischen Total War-Titel mehr geben?
    Total War: WARHAMMER wird von einem eigenständigen Team entwickelt. Zeitgleich arbeitet ein zweites, eigenständiges Team an weiteren historischen Total War-Ablegern.