Hallo Leute!
Ich möchte euch heute ein Spiel vorstellen das der eine oder andere vll. so garnicht auf dem Schirm hat, weil es sehr speziell (Durchaus im positiven Sinne ) ist.
Wie der Titel schon verrät geht es um Krieg. (Kaum zu glauben)
Genauer um den amerikanischen Bürgerkrieg
Was ist das für ein Spiel?
Zitat der Homepage
Es handelt sich hier um ein Indie Spiel das sich momentan noch in der Entwicklung befindet.
Ziel ist es ein autentisches, 1st person (Ego- Perspektive), historisch korrektes Spiel zu erschaffen welches Regimenter und Befehlsstukturen beinhaltet.
Außerdem ist es Ziel Lehrer quasi Lehrmaterial an die Hand zu geben für ihren Unterricht.
COD im Bürgerkrieg?
Ähh nein. Ganz entschieden nein.
Grundsätzlich organisieren sich die Spieler in Strukturen um gemeinsam zu spielen. Diese Strukturen werden aus historischen und spielerischen Gründen Kompanien genannt, welche meißt aus den historschen Regimentern gewählt werden.
Innerhalb dieser Kompanie gibt es natürlich eine Rangfolge, welche natürlich sehr bis exakt dem historischen Vorbild entspricht, je nach dem welche Kompanie man sich anschaut.
Diese Kompanien treten zusammen bei Events an.
Events?
Nun nennen wir so einfach mal das organisierete, gemeinsame spielen.
Es wird nämlch 2 verschiedene Spielmodie geben.
1. Das "Skirmish" Gefecht.
Eine Anzahl an Spieler/ Kompanien (Noch nicht bekannt) tritt gegeneinander, auf einem Ausschnitt der historischen Schlachtfelder, an.
Die eine hälfte spielt die Konförderation die andere hälfte Die Union.
Unsere Kompanien haben natürlich einen kommandierenden Offizier, welche die Befehle gibt und das argieren der Kompanie bestimmt.
Ziel ist es die gegnerische Seite zu vernichten. Schwerer als gedacht. Aggiert eine Kompanie ganz alleine wird sie nicht lange überleben.
Außerdem will das Gelände klug genutzt sein, damit die feindliche Kavallerie oder Artillerie uns nicht erwischt.
2. historical Battles - historschie Schlachten
Natürlich sind wir wahre Soldaten und wollen in Schlachten kämpfen und uns beweisen und nicht nur ihn schnöden Gefechten.
Wir spielen auf einer historischen Karte z.B. Antietam, welche sehr detailgetreu nachgebaut wurde.
Hier werden etwa 200 Spieler (Bisher bekanntes Ziel der Entwickler) sich wieder auf die 2 Nationen aufteilen.
Das besondere an diesem Modus ist das die zwei Armeen nocheinmal aufgeteilt werden in zwei Armee- Korps, den solche Schlachten waren riesig und meist wurde an mehreren Stellen gleichzeitig gekämpft.
Somit finden auf der 4x4km großen Karte (CryEngine sei dank ) 2 (vorerst) unabhängige Gefechte statt.
Jedes Korps wird von einem General geführt, welcher die Kompanien befiehlt. Er hat die Karte des Schlachtfeldes ( und hoffentlich einen Plan )
Eine Seite wird angreifen und die andere somit verteidigen.
Tja aber was wird verteidigt? Es wird bestimmte Bereiche geben, welche eingenommen bzw. verteidigt werden müssen z.B. Burnside Bridge oder Dunker Church.
Diese Punkte ergeben sich durch den damaligen Schlachtablauf, sprich die Punkte mit den heftigsten Gefechten.
Wichtig beim vorrücken auf den Punkt ist nicht einen auf Rambo zu machen. Wie schon erwähnt können eich sonst Kavallerie, Artillerie, Scharfschützen oder einfach überzahlmäßige Infanterie, euch den gar ausmachen.
Aber hinzu kommen die Spawn- Tickets. Jedes Korps verfügt über eine gewisse Anzahl. Stirbt jemand und spawn wieder verringert sich die Anzahl.
Gewinnt ein Korps, indem es alle Punkte besetzt/ hält oder die andere Seite keine Spawn- Tickets mehr hat, rückt dieses Korps aus um zum anderen Gefecht zu kommen und die eigenen Leute zu unterstützen.
Also ihr seht es hängt sehr viel von Zusammenabreit ab. Dasist auch nur das gröbste. ich werde unten die Webseite verlinken, wo ihr euch durch die News lesen könnt. Ansonsten könnt ihr auch gerne hier nachfragen, aber alles (aber fast ) weiß ich auch nicht.
Um euch auch noch ein paar Bilder zu geben lass ich mal (ganz uneigennützig :D) den trailer meiner Kompanie hier, sowie den Kickstarter trailer und die battlefield tour von Antietam.
Nochmal gesagt:
Das Spiel befindet sich aktuell noch in der Entwicklung, allerdings wird es eine closed alpha geben.
Desweiteren haben wir bereits jetzt schon ein wenig Einfluss auf das Spiel. Im Forum wimmelt es von Ideen die durchaus schon aufgegriffen wurden.
Die Entwickler sind offen. Sie sind sehr aktiv im Forum und es gibt ständig Updates zum aktuellen Stand, ABER sie haben immernoch Geheimnisse vor uns, denn vieles wird erst nach und nach bekannt gegeben,was immer für Überraschungen und neuen Hype sorgt.
Was ich auch für ein sehr gutes Zeichen halte ist das es im Forum nur so von Reenactors wimmelt. (Auch den ersten Lehrer der das Spiel gerne für den Unterricht nutzen will, hab ich schon gesehen.)
Momentan gibt es nur ein englisches Forum aber Unterforen werden folgen, nur wann wissen wir noch nicht.
Dieses Spiel hat enorm viel potential, es wurden bereits über 141,000$ an spenden eingesammelt und somit alle bisherigen erweiterten Ziele finanziert. Das Spiel wird auff jedenfall erscheinen.
Nun lass ich euch noch die Links zur Webseite, dem Forum und einer Kompanie als Beispiel hier. ( Ganz ganz uneigennützig)
https://warofrights.com/
http://www.warofrightsforum.com/
http://www.warofrightsforum.com/showthread.php?781
Ich würde mich riesig freuen den ein oder anderen unter den Begeisterten ( Manche würden sagen geistig verwirrte, süchtige Narren aber das sind alles nur Ketzer ) in der Community zu sehen.
In diesem Sinne:
Lang lebe die Union!
Grüße Maximus