Hallo zusammen,
ich wollte mich erkundigen, wie man am besten Städte angreift, die eine Mauer und Türme haben.
Viel Erfahrung habe ich damit nicht, da ich Belagerungen meistens per Autoresolve ausgeführt habe. Wenn man es manuell macht, hat man mit hoher Wahrscheinlichkeit mehr Verluste, aber lernen möchte ich es trotzdem. Eventuell gibt es ja einen Weg um die Verluste geringer zu halten
So wie ich das sehe, gibt es in Attila primär zwei Arten von Städten. Die kleinen Dörfer ohne Mauern (die sind ja kein Problem) und eben Städte mit einem Wall und Türmen aus Stein. Die Zeit der Imbastädte aus Rome 1 sind wohl zum Glück vorbei : )
Nehmen wir an, wir haben einen normalen Fullstack aus z.B. 1 General, 4 Kav, 4 Bogen und Rest Inf, Speer, Axt – je nach Fraktion. Einen Onager oder ähnliches haben wir nicht – klar ist der ab dem Midgame erstrebenswert, aber eben auch nicht immer zur Verfügung. Die Stadt hat intakte Mauern und Türme und zusätzlich zu der Garnison noch ein paar Truppen in der Stadt.
Da wäre auch schon die Frage, wie das Kräfteverhältnis minimal aussehen sollte. Bei einer Feldschlacht kann man ja große Übermächte schlagen, bei der Stadteroberung wird es meiner Meinung nach eng wenn ein Fullstack mit Elite-Einheiten in der Stadt ist.
Eine lange Belagerung möchte ich nicht, vor allem kann die in Attila echt lange dauern.
Stellt sich die Frage welche Belagerungswaffen man baut und wie viele. Zur Verfügung stehen am Anfang Leitern, Türme und Rammböcke.
Ich denke ja, dass umso mehr man baut und gleichzeitig einsetzt umso besser, oder? Dann wäre auch die Frage wo man angreift. Man sollte natürlich eine Stelle nehmen, wo möglichst wenig Türme sind, oder sie im Optimalfall schon kaputt sind, vielleicht gibt es da aber noch andere Kriterien.
Dann ist die Frage, von wie vielen Seiten man angreift, ich bin mir da nie sicher, da ich meine Armee so erstens aufteile und es zweitens auch schwieriger ist sie zu kontrollieren. Andererseits macht es auch keinen Sinn, nur eine Bresche zu schlagen und zu versuchen dort reinzukommen. Dort steht dann nämlich die ganze Armee vom Gegner und hält einen auf. Vielleicht ist es auch besser an einer Stelle mit mehreren Belagerungswaffen anzugreifen – ich weiß es nicht.
Welchen Units gibt man die Belagerungseinheiten? Die billigsten Einheiten sind halt gut, weil es da nicht so schlimm ist wenn sie auf dem Weg zur Mauer zusammengeschossen werden. Die Eliteeinheiten wären in so fern besser, dass wenn sie auf der Mauer sind, sie auch etwas auf die Kette bekommen : )
Ich denke mal den eigenen General und die Reiterei hält man raus und die Bogis lässt man erst ran, wenn die eigenen Truppen im Gefecht sind, oder? Wenn man die Bogis vorher angreifen lässt und sie ins Kreuzfeuer der Türme und der Garnison / Armee kommen, sind die halt auch gleich weg.
Nehmen wir an, man kommt rein, eventuell sogar an mehreren Stellen, versucht ihr dann die feindliche Armee zu killen oder nur die Eroberungspunkte zu halten? Zerstört ihr weitere Türme, die euch eventuell ab und zu mal beschießen oder ignoriert ihr das?
Also wenn jemand im Angriff von Städten ganz gut ist, wäre ich für Tipps sehr dankbar : )