Jungs, das hier ist interessant: Auf Reddit kam heute heraus, dass TW:W Denuvo verwenden wird. Steht in den Nutzungsbedingungen. (hier und hier) Das ist so eine österreichische Anti-Kopier-Software. Erst einmal klingt das ganz gut. Aber dann gibt es noch folgenden Kommentar, der das ganze ziemlich genau auf den Punkt bringt:
Zitat von noso2143 via Redditdepending on the version of denuvo they use we can completely forget about the game being modable. possibly
also taken from a post on the total war forums
"'s also worth noting that Denuvo will potentially prevent you from playing your game in the future since when you first launch TW:WH Denuvo will collect your hardware information and if you upgrade (I.E change the hardware) too much it will stop you launching the game, as Denuvo will see it as tampering"
theres that
Zu den Mods muss man aber dazusagen, dass Denuvo nur die .exe verschlüsselt und damit rumarbeitet. Das heißt, rein graphische Mods müssten weiterhin möglich sein. Wie weit das genau geht, weiß ich nicht.
Allerdings müssen wir bedenken, dass wir keinen Modsupport haben werden, weswegen ich mich jetzt einfach mal an der Art orientiere, mit der man größere Mods in Medieval 2 eingefügt hatte. Da brauchte man die .exe, um auf den Modordner zu verweisen. Da CA von sich aus es nicht unglaublich einfach machen wird, an den Game Files rumzuschrauben, werden wir
- Entweder sehr sehr lange auf Mods warten müssen, die über ein paar Grafiken hinausgehen
- Oder niemals welche sehen
Das kommt auf die Version an, die verwendet wird. Vielleicht übersehe ich aber auch etwas... :ka:
Zu der Hardwaresammlung: Ich weiß nicht, ob das stimmt, vermutlich aber ist das einfach nur Spekulation. Es müsste gut möglich sein, auf mehreren PCs TW:W installiert zu haben. Hoffe ich einfach mal. Ich habe zu dem Teil nichts gefunden. :ka: