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Fraktion: Grünhäute

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    • Also ich habe mal eine Coop Kampagne mit dem orcs der blutigen Hand angefangen .
      Wie sind jetzt Runde 97 und wenn man mit dem LL der blutigen Hand (Name gerade entfallen) schön im oberen und roten skill Baum seine wildorks skillt .... dann sind die etwas übertrieben stark , also meine Infantery mit 70-80 Ansturm und kaverlerie mit 100-107 Ansturm....Da verblassen die bretonnischen Reiten vor Neid xD

      Auch die anderen Werte der wildorks lassen locker auf t4-t5 Niveau spielen und der unterhalt in dem Banner ist ein Witz.

      Habe noch nie ein LL Banner gehabt was ein einheiten Typ so sehr Bufft.

      Leider sind seid dem letzten Dlc bzw. Patch die Zwergen Fraktionen etwas Wiederstands los geworden gegenüber den Orcs.
      Will meinen das sie die Orcs besser dominiert hatten früher.

      Etwas Zweifel hab ich im endgame mit den Orcs da die Riesen als einzige t5 bestie relativ schwach rüberkommt wenn man die drachen und saurierer der anderen Völker kennt.
      Irre ich mich da oder geht die Spinne noch gut ab?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Drakedoglol ()


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    • Ich finde die Werte passend, da die Wildorks im Gegensatz zu den anderen Orks sehr wenig Einheitstypen und daher auch keine alternative haben.

      Und auch von der Lore her passen die Werte da die Wildorks nun mal stärker als die normalen Orks sind.
      Die Erde wird mit Blut getränkt sein und ich werde auf den toten Körpern meiner gefallenen Feinde wandern.

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