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Mod Updaten

  • Öffne zweimal den PFM-MAnager.


    In dem einen öffnest Du den Persermod,


    In dem anderen unter Total War Rome II/Data den "data_rome2.pack".


    Dort gehst Du zu db/main_table und suchst Dir unter dem Punkt "Unit" eine entsprechende Schiffseinheit aus, z.B. Eas_Pontic_Six. Für eine missile unit brauchst Du ein missile ship, da suchst Du in der Tabelle am besten.


    Die kopierst Du dann und fügst sie dann in die main_table des Mods ein.


    Dann änderst Du bei dem Eintrag "landunit" "East_Pontic_Sword" in deine gewünschte Einheit und unter "unit" dann "Eas_Pontic_Six" in die Bezeichnung der persischen Landeinheit um und hängst "_Six" dran. Die Zahl beschreibt die Ruderbänke und damit die Grösse des Schiffs.


    Dann musst Du in "unique_index" noch eine neue Kennziffer vergeben. Ich arbeite immer mit meinen Geburtstag. Jede Einheit muss eine eigene Kennziffer haben.


    Dann musst Du nur in units_to_groupings_military_permissions_tables und units_custom_battle_permissions_tables und building_units_allowed_tables die Unitbezeichnung eintragen, z.b Pers_Immortals_Sowieso_Six und der Militärwerft zuweisen, z.B. east_port_1, east_port_military_2 usw. Hier muss dann auch unter Key eine neue Kennziffer wie oben her (die solltest Du Dir aufschreiben).

  • Die Einheit muss in der commander_units_permissions_table der Fraktion zugeordnet werden.


    Wenn der Mod sie nicht hat, zieh sie dir aus rome2data.pack rüber.