Ich nehme einmal an, dass die ersten Gegner Goblins in den Bergen sein werden?
Nicht zwangsweise, bei Durthu höchstwahrscheinlich, da Skrasnik nur Goblins rekrutieren kann. Bei Orion sind Ork Jungz oder Zwerge Wahrscheinlicher. Zwerge deshalb, weil man sich die ersten 5-10 Runden (je nachdem wie viel man sich zutraut und wie fähig man ist) nicht viel tun wird außer Rekrutieren und die Zwerge die Orks im Berg nebenan wahrscheinlich besiegt haben werden.
Man könnte auch als erstes gegen Parravon vorgehen, mit denen ist man eh im Krieg und die sind nicht so stark wie die Feenzauberin (Carcasonne).
Man kann sich das Spiel leider stark selbst vereinfachen in dem man sein eigenes Land plündert und jedes mal die Rebellion bekämpft. Ich persönlich mag das nicht, weil es sich für mich nach einer ungewollten Mechanik anfühlt, ist aber sehr stark, weil du so schnell auflevelst und viel Geld bekommst.
Aber zur Aufstellung
Meist würde ich die Ewige Wache Relativ breit aufstellen, je nachdem wie breit der Feind aufgestellt hat um möglichst viele Feinde aufzuhalten an die Bogenschützen zu kommen.
Hat der Feind Kavallerie gilt es natürlich als oberstes Ziel die Bogenschützen vor der Kavallerie zu schützen. Manchmal kann man leichte kavallerie auch direkt wegballern.
Z.B. die Bauernreiter der Bretonen und allgemein Fernkampfkavallerie.
Die Dryaden würde ich möglichst außen hinter die äußeren Ewigen Wachen stellen. Damit sie möglichst auch Flankieren können. Die Bogenschützen erfordern deine volle Aufmerksamkeit.
Oft kann man sie auch einfach breit aufstellen denn sie beschießen ja auch die ankommenden Feinde. Wenn einige Bogenschützen außen stehen kann man diese natürlich gut an die Feindlichen Flanken verschieben aber auch die die gut geschützt in der Mitte stehen können nach ein paar Drehungen auch genug Feinde beschießen.
Aber ich kann dir hier keine Musterlösung geben, da sich vor allem im weiteren Verlauf des Spiels viel ändert und andere Feinde könnten andere Taktiken benötigen.
Kundschafter und Waldläufer haben Vorhutaufstellung und Schleicher, das kann man gut nutzen kann aber auch stark in die Hose gehen wenn man nicht einschätzen kann wie weit der Aufdeckradius des Feindes ist oder wenn man zu lange braucht bis man im Rücken des Feindes angekommen ist.
Gerade die Frühe Aufstellung wie ich sie dir gegeben habe ist eher eine relativ sichere Aufstellung gegen die meisten Feinde und auch dem geschuldet, dass deine Möglichkeiten so früh im Spiel eher begrenzt sind.
Mit der Verstärkung kommt es darauf an wo sie auf dem Schlachtfeld erscheint, näher am Feind bleibt keine Zeit zu warten näher an mir kümmere ich mich erst um sie sobald alle wichtigen Befehle erteilt wurde.
Hinter mir, dann warte ich oft und stelle sie mit auf.
Aber, zumindest so wie die Zweite Armee bei mir mit fast jeder Fraktion aussieht, Massig Kavallerie, muss man darauf nur selten warten. Der Vorteil, dass die Armee aus Kavallerie besteht, ist ja der, dass die Armee sehr schnell an der Schlacht teilnehmen kann. Als Unterstützung eignet sie sich deshalb hervorragend.