Ich wäre zu weniger komplizierten Regeln ebenfalls Aufgeschlossen und sowas wie das mit dem 50% im Wald ist mir relativ egal und man könnte es allgmein auch weglassen
das was mir an den Regeln wichtig ist dass sie es schaffen Infanterie Spam besonders den keltischen entscheidend zu schwächen sodass auch andere Strategien spielbar werden.
Wer mal versucht hat ein meta Tylis Boier oder sogar auch Arverner Build mit einer Griechischen Fraktion zu schlagen sollte herausgefunden haben dass es so gut wie unmöglich ist.
Wenn ich mir die bisherigen Regeln ansehe dann fällt mir sofort auf dass es kein Infanterie und auch kein Nahkampfinfaterie Limit gibt stattdessen aber Limitierungen bei Sachen die sowieso Niemals jemand Spammen und in der Folge gewinnen wird (bspw. Piken).
Also Könnte man die Regeln in Sachen der Kompliziertheit auf dem gleichen Level behalten indem man da einfach ein paar stichpunkte ersetzt.
Ansonsten macht es noch keinen Sinn die Generalseinheit
(außer eben bei Römern und Karthago) von den Limitierungen auszunehmen da die Völker mit guter Infanterie Generalsleibwache eben nuneinmal die keltischen sind und denen auch noch die Möglichkeit zu geben 5 Eidgeschworene zu Spammen ist doch irgendwo zu viel des guten.