Ich glaube du missverstehst mich
Es ging um die verschiedenen Gebäude die Boni/mali mässig genau das gleiche sind aber sich optisch unterscheiden.
Vieleicht macht es einfach Spass, dass Regionen / Provinzen "gefühlt" unterschiedlich sind und sie optisch - und wenn es nur in Bildern ist - anders aussehen.
Ob es nun ein Holzfällergebäude gibt mit +5 % auf Industrieerlöse oder eine Keramikwerkstatt mit + 5 % aus Industrieerlöse
Also rein optische Alternativen die vielleicht genau das gleiche an Boni bringen aber durch ihre Optik für Abwechslung sorgen. Also keinen wirklichen strategischen Mehrwert bieten.
Und diese "Vereinfachung" oder Entschlackung hat schon bei Rome2 begonnen. Das Provinzsystem an sich fand ich gut und auch das man genau überlegen muss was man baut damit die Provinz sinnvoll funktioniert (dies hast du aber auch bei WH) Und versteh mich nicht falsch. Ich bin auch für mehr Abwechslung und Gebäude Wie ich oben bereits gesagt habe.