es gibt neben der Chaos Fraktion noch 4 Diener des Chaos Fraktionen die gleichzeitig erscheinen. Sie kommen aus unterschiedlichen Richtungen. Am Ende laufen sie aber alle zu dir. So war es zumindest bei mir. Ist eine Fraktion vernichtet erscheint sie aber in der nächsten Runde gleich wieder mit einigen Full Stacks. Von daher werde ich eher von einer Riesenwelle sprechen.
Werbung
Total War: Warhammer 2
-
-
Also es erscheinen nun deutlich mehr Chaos Armeen, bei mir sind im Süden auf dem Meer 6 Chaos Armeen und im Norden rücken nun auch (bisher habe ich nur 2 FS gesehen) welche an, noch dazu Spamt dann nach ein paar Runden später Arachon mit 3 FS Chaos Armeen in der Chaoswüste, das ist meiner Meinung nach schon sehr übertrieben und ich spiele auf Normal, will mir erst gar nicht vorstellen wie das auf höhreren Schwierigkeitsgrade aussieht.
Hier mal 2 Bilder von dem Chaos Spawn:
[Blockierte Grafik: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/853856723063179217/B09B8D60C5BAFF1346278931722701C73F8E3C3A/]
[Blockierte Grafik: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/853856723063178852/A7DC60DC7D65C21D02B0AF4CD936D260A1618DC4/]Ps.: Auf dem zweiten Bild sieht man jetzt nur 4 Chaos Armeen, ka woher die 2 anderen Armeen kamen, mein Reich im Süden wurde auf jeden Fall von 6 Chaos Armeen angegriffen.
-
Bei mir sieht es (Zwerge) mit Runde 112 aktuell ähnlich aus. Aus dem Süden kommen die Puppen des Chaos mit 4 Stacks, wobei einer sich bei mir an Land verirrte und überrannt wurde. Die restlichen Segeln den Golf nach Barak Varr hoch. Wo ich natürlich keine Armee habe.
Die Menschenreiche sind ein Flickenteppich, die Vampirelords wurden von mir vorsorglich früh mit allen Orcs beseitigt. Ich mache mir sorgen das sie meine nördlichen Zwergenstädte angreifen wo ich nur einen Fullstack zur Abwehr habe.
Zwergenreiche haben defentiv das Problem das sie verstreut sind und schlechte Verbindungen haben. Schnelle Reaktionen sind da hart.
-
Kann mir jemand mal verraten, warum jedes mal wenn ich auf 'Diplomatie' klicke, die Kamera erstmal zum Arsch der Welt fährt, um dann erst (die eben auch nicht gerade schnelle) Rauszoom-Animation zu starten?
Das nervt gerade akut. Ich will doch nur mal schnell ein paar Dinge checken.
Die Kamera wandert immer zur Fraktion die als erster in der Liste steht. Ich habe leider noch keinen Mod gefunden der dies verhindern würde.
Zwergenreiche haben defentiv das Problem das sie verstreut sind und schlechte Verbindungen haben. Schnelle Reaktionen sind da hart.
Dafür können Zwerge mittels Tunnelsystem unter manchen Gebirgsketten hindurch wandern, während das Chaos außen Rum laufen muss.
-
Dafür können Zwerge mittels Tunnelsystem unter manchen Gebirgsketten hindurch wandern, während das Chaos außen Rum laufen muss.
Wahr, leider kann man nicht überall ne Armee parat stehen haben und wenn am A.sch der Welt ich nen Groll kriege... Das dauert.
Irgendjemand Tipps gegen Waldelfen? Da keine Partei mit mir Konföderieren will bzw mir alle Nicht-Zwerge fast feindlich gesinnt sind will ich die Welt etwas von seiner Vielfalt berauben in dem ich erst die Alte Welt mit Bart ausstatte und dann den Rest.
-
Bekommen die Tiermenschen in den 10 jahren support die von CA mal erwähnt wurden noch ne Änderung oder bleiben die so? Ich find es sehr traurig das die einheiten auswahl auch wenn einige richtig toll aussehen so gering ist , die Tiermenschen scheinbar keine söldnerregimente haben (selbst norsca hat welche ... in teil 1) und das horde dasein gefühlt eine Bestrafung ist im gegensatz zu den Tanukhiden aus Attila. Zumindest über söldnerregimente würde ich mich freuen..
-
Bekommen die Tiermenschen in den 10 jahren support die von CA mal erwähnt wurden noch ne Änderung oder bleiben die so? Ich find es sehr traurig das die einheiten auswahl auch wenn einige richtig toll aussehen so gering ist , die Tiermenschen scheinbar keine söldnerregimente haben (selbst norsca hat welche ... in teil 1) und das horde dasein gefühlt eine Bestrafung ist im gegensatz zu den Tanukhiden aus Attila. Zumindest über söldnerregimente würde ich mich freuen..
Jetzt wo du es sagst fällt es mir auch auf! Die haben doch Söldnereinheiten bekommen damals.
https://www.totalwar.com/regimentsofrenown
Die fehlen aber wirklich da ich die Tiermenschen zur zeit spiele auf der ME Kampagne. Da die anderen aber auch noch nicht da sind kommen die Vllt. mit dem Norsca Update.
Es fehlen auch noch die Zygor als Einheit aber so wie bei vielen Fraktionen sind es nur 1-2 Einheiten die noch fehlen daher wird das bestimmt im Paket nach gereicht.
-
Hab nach knapp 300 Runden die Maglstromkampagne mit den Dunkelelfen von Malekith beenden können, hab schon lange nicht mehr so ne fordernde TW Kampagne gespielt mit einigen Rückschlägen.Hat richtig Spaß gemacht.
Ich hoffe nun Malus Darkblade kommt noch als LL. Was richtig toll war,waren die Loyalitätsquests ,da kann man richtig tolle Items ( Hergestellt oder so heißen die) abstauben.
Auf die Mortal Empire Kampagne hab ich grad weniger Lust nach dem was ich hier so lese. -
Ich hab jetzt 205 runden mit den Tiermenschen hinter mir...
Kurz:
ich will nemma chaos greift varger an und verkackt dann an den skaven oben im norden jetzt ist die 2te welle angesprochen worden im spiel bei ereignisse und ich bin mal gespannt... das imperium bekommt man aufs verrecken nicht kaputt die bretonen haben unten alles wieder neu besiedelt ....
Lang:
ich hab ca 70
runten( soll natürlich runden heißen ) unten rumgegeiert an der startprosition bis die skaven mir den krieg erklärt haben ich musste dann nach norden flüchten da ich diese dumme intrige der pestilenz nicht nochmal fressen wollte viel zu op das ding .... bis runde 150 hab ich in der gegend wo man mit dem chaostiermenschen startet gegammelt alles gehinterhaltet abgerissen und es geschafft mit varger nen militärbündnis zu machen was 0 gebracht hat -.- die sind von stärkerank 3 auf 19 runter gefallen deppen... ich hab mich auf stärkerank 9 hochgekämpft die zwerge sind rank 1 .... und die waldelfen auf 6 haben mich dann kalt erwinscht mit 6 fullstacks unter altdorf als ich das abgerissen hab ... nun bin ich stärkerank 52 aber die waldelfen sind alle tot.. und sich schon wieder neu am aufpushen... die vampire gammeln in ihrer ecke und da wo die grenzgrafen diese gelben sind normal. Von carsteins sind in den bergen aber kommen nicht weiter haben auch keine einheiten mehr..ich muss sagen das problem liegt nicht an irgendwelchen fraktionen sondern eher daran das die ki wieder wie zu attila start zeiten spielt (hat man damals mit den jüten oder so gespielt und krieg mit ostrom und seinen vasallen gehabt hatte man 10 runden später fullstacks von den vasallen vor seiner tür stehen) weil die einfach durch länder zu dir rennen ka was die da wieder gemacht haben..
bis auf die tatsache das die % wieder nicht stimmen 91% chance das ziel zu treffen bäm fataler fehlschlag ne ist klar .... der gegner kann mich aber ohne skillinvestment immer verwunden.... find ich es eigentlich ganz okay außer vlt noch das meine hinterhalte immer verhindert werden .......
achja ist das normal das wenn ich militärbündnis mit dem richtigen chaos hab das ich dennoch automatisch krieg von anfang an mit den DIENERN,PUPPEN,LAKAIEN und war da noch was? hab? oder ist das nur "falsch programiert worden?"
-
Die ROR Einheiten kommen mit dem Update welches Norsca implementiert. Wurde mal irgendwo erwähnt. Dort haben sie einige neue Units bekommen.
Edit:
Gab ein Update welches die Chaosinvasion verbessern soll
Sagt mir wie Ihr es nun findet. Ich komme erst am Sonntag zum spielen... grummelhttps://www.totalwar.com/blog/mortal-empires-pte-patch-notes
-
Edit:
Gab ein Update welches die Chaosinvasion verbessern soll
Sagt mir wie Ihr es nun findet. Ich komme erst am Sonntag zum spielen... grummelhttps://www.totalwar.com/blog/mortal-empires-pte-patch-notes
Ja, bei mir verreckts jetzt beim Starten.... :thumbup:
-
Edit:
Gab ein Update welches die Chaosinvasion verbessern soll
Sagt mir wie Ihr es nun findet. Ich komme erst am Sonntag zum spielen... grummelhttps://www.totalwar.com/blog/mortal-empires-pte-patch-notes
Kann ich leider im Moment nichts dazu sagen da ich das Chaos inzwischen vernichtet habe, aber ich werde demnächst eine neue Kampagne mit einer anderen Rasse starten, dann kann ich dazu was sagen.
Ja, bei mir verreckts jetzt beim Starten.... :thumbup:
Also bei mir läuft das Game ohne Probleme.
-
So bin jetzt wieder in Runde 120 mit dem Imperium. Habe eine Mod für das Chaos laufen da der Patch ja erst seit kurzem raus ist. Chaos Invasion lief jetzt viel besser. Vor allem weil die anderen Fraktionen nun auch mitgekämpft haben. Das einzige Problem was ich nun habe ist das ich aus irgendeinem Grund kein Militär oder Verteidigungsbündnis mit den Zwergen schließen kann. Das hat zur folge das ich sie vernichten müsste um die Siegbedingungen zu erfüllen. Hat jemand so ein Problem schon mal gehabt? Ich kann mit anderen Zwergenfraktionen Bündnisse eingehen aber nicht mit der Hauptfraktion "Zwerge".
-
wäre möglich das du mit einem verbündeten der zwerge im krieg wärst oder umgekehrt
-
Ja stimmt, auf den Gedanken bin ich vorhin auch gekommen und dem war auch so. Nun ist das allerdings nicht mehr der Fall und es geht immer noch nicht. Komisch