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Total War: Warhammer 2

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    • Diablo schrieb:

      Nomad schrieb:

      Absolute Zustimmung aber die bisherige Stärke der KI liegt darin den Spieler mit FS zuzuspammen und das ist alles andere als Spaßig. Das war zb der Grund warum ich meine Ikit Kampagne beendet habe da das Imp und die Zwerge mit ihren Riesen Reichen (Dank Konföderation) ständig mit ca 6 FS vor meiner Haustür standen.

      Für sowas würde ich mir übrigens etwas wie Kriegsmüdigkeit wünschen. Nachdem man 15 Armeen in 6 Runden vernichtet hat sollte das Imperium nicht noch mehr Truppen in den Fleischwolf werfen wollen.

      Aber somit entsteht einfach eine Patt Situation die niemanden voran bringt.

      Auch blöd ist wenn ich mit einer Chaos Fraktion spiele kann ich Städte niederreißen wie ich lustig bin... die werden dann direkt wiederbesiedelt da die KI Unmengen an Truppen und Geld hat.
      Da kann ich dir diesen Mod empfehlen, der verhindert nämlich das KI dich mit FS zuspammen, ist vor allem bei Fraktionen die trotz nur einer Siedlung ca 2-3 FS besitzen sehr nützlich, was mich schon immer sehr gestört hat.
      Hab jetzt mal mit der Mod mit den Orks angefangen. Leider ist immer noch das Problem das die KI mit 2 kleinen Siedlungen 2 Armeen aufstellen kann. Dazu noch dieser Cheat mit der Moral... Ich besiege den General und die Armee juckt das mal so gar nicht. kennt jemand eine Mod die diesen Unsinn fixt?
    • In einen Forum wurde dieses Bild gepostet, dies Zeigt das 4 DLC&FLC noch kommen werden.


      Nomad schrieb:

      Diablo schrieb:

      Da kann ich dir diesen Mod empfehlen, der verhindert nämlich das KI dich mit FS zuspammen, ist vor allem bei Fraktionen die trotz nur einer Siedlung ca 2-3 FS besitzen sehr nützlich, was mich schon immer sehr gestört hat.
      Hab jetzt mal mit der Mod mit den Orks angefangen. Leider ist immer noch das Problem das die KI mit 2 kleinen Siedlungen 2 Armeen aufstellen kann. Dazu noch dieser Cheat mit der Moral... Ich besiege den General und die Armee juckt das mal so gar nicht. kennt jemand eine Mod die diesen Unsinn fixt?
      Der Mod wurde noch nicht aktualisiert, zumindest ist bei mir noch kein "Häckchen" und bisher habe ich den Mod auch noch nicht getestet ob der auch ohne dem Update funktioniert.
      Die Erde wird mit Blut getränkt sein und ich werde auf den toten Körpern meiner gefallenen Feinde wandern.
    • naja aber man kann ganz stark davon ausgehen das es :
      Dlc 1: Imperium Fraktion Überarbeitung + neue start position
      Flc 2 : neuer LL 3. Start position (ewtl.middleland)
      Dlc 3 : kislev Fraktion für vorbesteller + 2. Start position
      Flc 4 : Waldelfen LL unten in der Wüste oder was weiß ich für ein LL :D

      Könnte ich vermuten das es so aussehen würde .
    • Also:

      DLC 1: der Wolf und der Vielfrass -> Middenland und der dicke Goblin LL

      FLC 1: Imp LL bekommen eigene Startposition und eventuell Kislev mit LL aber ohne spezielle Einheiten

      DLC 2: Waldis vs. Bretonia -> Waldis und Bretonen bekommen einen LL und paar Einheiten. Waldis zb einen der in dem Wald in der Wüste startet und Bretonen einen der dito in der Wüste Startet.

      FLC 2: nobody knows
    • bei kislev muss ich dir wieder sprechen nomad ich glaube kislev war eine eigene Fraktions Art nicht die der imperialen Menschen.

      Meiner Meinung kann mich auch irren ist kislev ein wintervolk gewesen mit weißen wölfen als reitiere und so.

      Daher würde ich meinen das kislev als vorbesteller zu wh3 kommen könnte .

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Drakedoglol ()

    • hmm wenn man mal die bisherigen dlcs und lord packs die für den zweiten teil erschienen sind bedrachtet, glaube ich kaum das dlcs und lord packs für die fraktionen aus dem ersten spiel kommen werden.

      Aber auf ein Ork Dlc hoffe ich drotzdem ;)
      Die Erde wird mit Blut getränkt sein und ich werde auf den toten Körpern meiner gefallenen Feinde wandern.
    • Ich halte es nicht komplett für ausgeschlossen das die Alten Fraktionen noch DLCs bekommen könnten. Aber das würde bedeuten, das diese DLCs nur die Leute spielen können die auch wirklich beide Spiele besitzen. Sicher die Mehrheit hat das so oder so, weshalb ich das auch nicht für ganz ausgeschlossen halte, aber ich meine das CA mal sagte das alle DLCs auch in der Vortex-Kampange spielbar sein müssten.
      Die Überarbeitungen der alten Völker waren ja bisher alle FLC und ich denke auch, das sie mit den Überarbeitungen so fortfahren werden.
      Ich glaube wahrscheinlicher ist eher, das wir mit Charakteren wie Malus Darkblade oder einer der Lizardmen die man beim letzen FLC erhoffte erwarten können wird, die ja auch sehr stark gewünscht wurden von der Community.
      Möglicherweise noch den einen oder anderen FLC Lord für die Vampirküste und den Gruftkönigen.
      Wo sie diese noch unterbringen wollen weiß ich zwar nicht denn ich finde auf der Vortex ist eigentlich nicht mehr wirklich Platz aber vielleicht gibt es ja wieder Landerweiterungen.
    • Naja für lau zu einem kleinen Bug fix Patch. Dazu noch sehr überraschend und daher alles fein wie ich finde.

      Interessant finde ich den Text:

      The Amethyst Wizard will only be playable in Total War: WARHAMMER II within the Mortal Empires campaign, so remember this means you need to own both Total War: WARHAMMER and Total War: WARHAMMER II in order to get him.

      Das dürfte das erste mal sein wo man beide Teile benötigt um etwas zu bekommen.

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