@Nomad: Also mich juckt‘s schon
Tao Qian muss man extra über den Steam Shop herunterladen übrigens, sonst kriegt man ihn nicht.
Ich habe Liu Hong (Kaiser) mal auf Sehr Schwer gestern Nacht gespielt:
1. Das System mit den Eunuchen/Dynastie/Kriegsherren finde ich noch eine schöne Ergänzung. Auf Dauer aber überwiegen die Eunuchen, da aus der Charliste nur Eunuchen kommen. Andere Parteien kommen manchmal in der Rekrutierliste vor, kosten aber 1000.
2. He Jin mit der Kaiserlichen Armee ist OP. Ich habe ganz allein nur mit He Jin 2 von 3 Zhang Brüdern eliminieren können. Sobald alle 3 Brüder bzw. Fraktionen tot sind, hat man schon gewonnen.
3. Die Einheiten der Gelben Turbane sind zu generft. Waren auch für normale Einheiten der Untertanen kein Problem.
4. Von der Resssource Bevölkerung erzähle ich dann, sobald ich mit Tao Qian gespielt habe.
5. Das einzige Hindernis am Kaiser ist die Wirtschaft: Aufgrund des Untertanenstatus muss man viele Gehälter zahlen an fast alle Kriegsherren (Ma Teng und Han Sui sind unabhängig vom Kaiser zu Beginn.)
Man startet mit 100‘000 und pro Runde etwa 11‘000 Abzug, was ich aber auf 1‘900 verringern konnte und hatte nach 20 Runden nach dem Sieg noch gute 40‘000. Ich habe jede Runde dann geschaut, bei welchem Untertanen/Kriegsherren man Verträge schliessen oder Gegenstände austauschen kann, wo man ein grosses Plus hat und mit einer Zahlungsforderung kompensieren kann, sodass die Zustimmung neutral bei 0 ausgeht. Provinzen abgeben an Liu Yu oder Liu Bei im Norden gaben auch viel Geld und hatte weniger Stress mit Rebellen (Gelben Turbanen). Damit und mit den Technologie Boni konnte ich finanziell überleben.
6. Kong Rong und Yuan Shao sind ebenfalls Charaktere bei Liu Hong, die im Hof Minister sind bzw. Yuan Shao kann man dazu ernennen.
7. Alles in Allem sehr schönes DLC, vor allem der verschiebbare Zeit-Massstab bei den Fraktionen bezüglich Mandat/Vanilla/8 Prinzen finde ich sehr gut gelungen. Eben und die Kaiserlichen Einheiten sollten generft werden.
8. Neue Errungenschaften gibt es anscheinend nicht.