In diesem Tutorial geht es darum wie man die Zitate bearbeiten kann , die auf den Ladebildschirmen immer zu sehen sind.
Hinweis!
Dieses Tutrorial ist auch auf Rome: Total war anwendbar!
Benötigte Datei:
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.) quotes.txt
Die Datei ist zu finden unter C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\data\text (für MTW2)
bzw. unter C:\Program Files (x86)\The Creative Assembly\Rome - Total War\data\text (für RTW).
Achtung!
Bei MTW2 muss zuvor der Textordner entpackt werden! (Wie das ordnungsgemäße Entpacken von MTW2 funktioniert um es voll moddingbereit zu haben erfährst du hier -> Link nicht vorhanden, da Tutorial noch in Bearbeitung)
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In der Datei quotes.txt im Textordner sind sämtliche Zitate aufeglistet, die man so auf den Ladebildschirmen zu lesen bekommt.
Jedes Zitat besteht aus einem "Author-" und einem "Quote"eintrag, die allesamt durchnummeriert sind.
Das heißt {Author_1} gehört immer zu {Quote_1}, {Author_2} immer zu {Quote_2} usw.
Nehmen wir uns als Beispiel einmal das 85. Zitat der Datei her. Um es richtig zu ändern muss man folgende Einträge bearbeiten:
{Author_85}Papst Urban II.
{Quote_85}Unternehmt diese Reise zur Absolution Eurer Sünden und seid Euch des unsterblichen Ruhms des Königreichs des Himmels gewiss!
Das in der Klammer darf man nicht verändern!
Jedoch was hinter der Klammer steht ist vollkommen egal.
Z.B. könnte man jetzt das hinschreiben:
{Author_85}Homer, Odysee, 1. Gesang 1-2
{Quote_85}Nenne mir, Muse, den Mann, den vielgewandten, der vielfach wurde verschlagen, seit Trojas heilige Burg er zerstörte.
(Dieses Zitat stammt aus meinem Projekt "Theoi Ouranu", der die europäische Mythologie thematisiert, weshalb das Zitat hierzu passend ist.)
Richtig angewandt (also nicht die Reihenfolge der Autoren/Zitate verändert, keine Klammerschriften verändert usw.) sollte ab jetzt immer wenn MTW2 während des ladens zufällig das 85. Zitat anzeigen sollte das neue mit Odysseus aufgerufen.
Jedoch bei 120 Zitaten ist die Chance relativ gering/selten, dass einem sein neu gemachtes Zitat angezeigt wird. Um es wirklich zu merken, dass die Zitate bearbeitet wurden muss man schon mehr Zitate ändern, sehr viele mehr.
Zitate zu modden macht nämlich erst wirklich Sinn, wenn man ein größeres Modprojekt macht, wo die Standartzitate aus MTW2 nicht mehr passen (z.B. in einem Fantasymod, einem mit dem Thma Antike usw.)